![]() ![]() |
![]() |
Browny |
![]() Сообщение #1
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Операторы Сообщений: 154 Регистрация: 9.07.2016 ICQ:-- |
Список изменений во вселенной Elite: • В карточных сражениях игрок автоматически исключается из очереди на бой, через несколько секунд после закрытия окна поиска. • Добавлен фильтр поиска модулей и уведомление владельцу магазина. • Добавлена тактика империи "Учёный". • Обоюдное отключение видимости для друзей. • "Верфь" и "Оборона", были добавлены кнопки "Заказ", расположенные возле каждого типа юнитов. • Панель "Обзор империи" в меню "Империя" была дополнена графой "Сила флота". • Изменён алгоритм погрузки ресурсов найденных в экспедиции. • В логе боя отображается количественное значение кораблей, которые будут отправлены после боя для восстановления на верфь. • В формировании поля обломков не участвуют корабли, которые будут восставлены после сражения. • Улучшен интерфейс выхода из РО. При активации/деактивации РО выводится сообщение с пояснением. • Добавлено отображение расхода топлива для торговых миссий. • Добавлено звуковое оповещение о начале боя в карточных сражениях. • В рейтинге карточных сражений, игроки находящиеся в РО, теперь выделены. • В меню "Исследования", добавлено отображение бонуса от исследовательской сети альянса, увеличивающего скорость исследования технологии. • Бесплатный РО нельзя активировать, если в эмиттерах империи содержатся захваченные корабли. • Увеличено количество ресурсов, которые можно найти в экспедициях. • Добавлена экспериментальная опция «Альтернативное расположение чата» • В меню «Галактика», добавлена возможность переходить в соседние системы при помощи курсоров клавиатуры (стрелки ← и →). • Постраничный вывод сообщений. • Пересчёт ресурсов при завершении действия бонуса. • Изменена работа офицера "Разрушитель". Теперь его наём дает 20% шанс на строительство двух Звезд Смерти без дополнительного расхода ресурсов и времени на постройку. • Миссии «патруль» (эскорт), не требуют времени на подготовку. • Количество ресурсов, зачисляющихся в казну альянса при атаках, увеличено вдвое. • Завершение формирование альянса больше не происходит автоматически. Глава альянса сам формирует альянс, как только будут удовлетворены все необходимые условия. • В течении трех суток с момента атаки, игрок подвергшийся нападению, может беспрепятственно нападать в ответ, невзирая на любые защиты (например защиту Ордена, защиту новичков). • Помехи индикации атак на альянс ( «Часовой»). • Обломки от уничтоженного флота альянса возвращаются в хранилища альянса флот которого был уничтожен. |
Fuq |
![]() Сообщение #2
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 166 Регистрация: 14.05.2017 ICQ:-- |
Цитата: Browny • В формировании поля обломков не участвуют корабли, которые будут восставлены после сражения. Обещали же, что внутренний функционал Элиты не будет изменен, с этим нововведением Элита уже не Элита. И что за непонятный реализм? То что восстанавливается - это то что восстанавливается, а не то что не участвует в бое. Если корабли участвуют в боевой миссии и они были побеждены, значит и лом с них должен быть соответвенно. Верните Элиту как она есть. Ваше слово было за функционал. Нам не нужна тут никака модернизация по внутренностям, согласны только на фронт. Оставьте бэк и системы боев уже в покое! И можно кнопку отправки флота сделать в полтора раза меньше, а текст "далее" не увеличивать? -------------------- ![]() ![]() ![]() |
KPuBOPYKuu |
![]() Сообщение #3
|
![]() В чем-то писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 85 Регистрация: 9.10.2015 ICQ:-- |
Цитата: Fuq И что за непонятный реализм? ![]() Сообщение отредактировал KPuBOPYKuu - 14 марта 2020 18:53 -------------------- :) |
Майор Шефард |
![]() Сообщение #4
|
![]() Эксперт
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 374 Регистрация: 9.10.2011 ICQ:-- |
Как всегда придумали одно говно!!! ![]() ![]() |
Кастор трой |
![]() Сообщение #5
|
![]() Профи
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 281 Регистрация: 17.11.2011 ICQ:-- |
Fuq, Милая факкуля, надо надеятся что новые правила принесут игре новые стратегии и интересы, а если чтото не нравится то чемадан вогзал сибирь, ты не втом положении чтобы чтото требовать от игры ![]() |
Майор Шефард |
![]() Сообщение #6
|
![]() Эксперт
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 374 Регистрация: 9.10.2011 ICQ:-- |
Browny, В связи с изменениями Разрушителя, предлагаю уменьшить и его стоимость до 1000ку ![]() ![]() ![]() |
парус |
![]() Сообщение #7
|
![]() Печатная машинка
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 186 Регистрация: 11.03.2012 ICQ:-- |
Browny, Добрый день! Прошу Вас пояснить а что происходит со сбором лома? Что теперь только хозяин поля может собрать его? Данное изменение у Вас в списке не отражено. |
Browny |
![]() Сообщение #8
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Операторы Сообщений: 154 Регистрация: 9.07.2016 ICQ:-- |
парус, с этим вопросом вам следует обратиться в поддержку вселенной Elite. |
Fuq |
![]() Сообщение #9
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 166 Регистрация: 14.05.2017 ICQ:-- |
Цитата: Browny парус, с этим вопросом вам следует обратиться в поддержку вселенной Elite. Browny, таже проблема, вчера на поле отправила флот вместимостью ~ 8 000 000 000, поле было ~ 500 000 000, в обломках осталось 1 800, это что и зачем ? P.S. Не нужны в элите изменения игрового процесса. Можно понять модернизацию front end-a, можно понять многое, но извращаться на системой боев и ломом - это как минимум нарушение ваших обещаний. Понять и простить нельзя. После опроса игроков по изменению механики боев в Элите, вы давали слово, что лезть не будете в это из-за игроков. Знаете кто вы после этого? ![]() -------------------- ![]() ![]() ![]() |
Кастор трой |
![]() Сообщение #10
|
![]() Профи
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 281 Регистрация: 17.11.2011 ICQ:-- |
Fuq, Это зделоно чтобы ты факуля нераскатывала сваю губу ,замечательные изменения,какие опросы играков что за бред ты несешь ![]() Ты тоже давала слово что занулишь меня,однако даже перестала сканить ![]() |
Красивая |
![]() Сообщение #11
|
![]() Гроссмейстер
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 458 Регистрация: 1.06.2019 ICQ:-- |
может добавить еще в ыыылиту планеты с огранич. ресами?) ограниченные люди.. ограниченные ресы.. логично?) -------------------- ![]() ![]() |
Фокс |
![]() Сообщение #12
|
![]() Прожигатель постов
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 595 Регистрация: 6.12.2010 ICQ:-- |
Красивая, Цитата: Красивая может добавить еще в ыыылиту планеты с огранич. ресами?) ограниченные люди.. ограниченные ресы.. логично?) Гениально! Поддерживаю! А сделать как было в Зионе ну отмена п.3.3 и чтоб можно было летать сколько захочешь и чтоб ресы можно было возить транспортом в один конец. -------------------- [censored] |
парус |
![]() Сообщение #13
|
![]() Печатная машинка
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 186 Регистрация: 11.03.2012 ICQ:-- |
Browny, Я к Вам обратился как к представителю Администрации, если Вы описали изменения в игре, то у меня к Вам и вопрос! Если я напишу в поддержку, то ответ буду знать только я! Это же изменения в механике игры и об этом должны знать все игроки battlespace. Это поломка вылова флотов с поля обломков, лишает всякого смысла заранее отправлять рабов под атаку, если я как понимаю я хозяин поля, то и собрать могу хоть через год либо хозяин сбитого флота? Или я опять, что-то не так понимаю? Если Вы что-то вводите, то это должно быть отраженно в списке изменений, в библиотеке. Ничего там этого нету. Наведите порядок в правилах игры, чтоб не нужно было дагадываться. |
Майор Шефард |
![]() Сообщение #14
|
![]() Эксперт
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 374 Регистрация: 9.10.2011 ICQ:-- |
парус, Зато нет смысла грабить, и сейв не выловить романтика ![]() ![]() |
Satana_Klauz |
![]() Сообщение #15
|
![]() Легенда форума
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 1012 Регистрация: 4.03.2009 ICQ:-- |
Не повезло мужику фучки. Вечно недовольная, матерящаяся баба)) Казалось бы, ограничивают индикацию альянсов... Атаки не видны пока часовой не жмакнет красную кнопку. Бесплатно можно нажимать 1 раз в полчаса. Рай для атакера. Никто не вызвонит дефера, никто не засситит, никто не задефит. Но фучка, которая мнит себя великим рейдером опять недовольна. Что-то подозрительно ![]() -------------------- ![]() |
nihill |
![]() Сообщение #16
|
![]() Форумный Демон
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 801 Регистрация: 1.11.2011 ICQ:-- |
так они и в прайме не особо задерживались, и летели в "реал" потому, что без постоянной индикации ну никак не выходит. это же сейвиться надо. и встречать сейв вовремя. ![]() -------------------- Чувство юмора, как ноги. У кого-то есть, а у кого-то нет... |
Fuq |
![]() Сообщение #17
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 166 Регистрация: 14.05.2017 ICQ:-- |
Browny, Пагинация работает неправильно, нужно либо исправить: "удалить все" удаляется только 1 страница, "удалить неотмеченные" только те, которые в первой странице, либо вообще убрать пагинацию + для элиты сделать вывод как минимум 30-50 сообщений т.к. у одного "взрослого" игрока может быть от 24 позиций по 12 планок и 12 лун и смотреть все отдельно не удобно. Создайте новый пункт "архив сообщений" или "важные" - я отмечаю, сообщение отправляется в пункт "важные", эти сообщения так же доступны через "все ообщения", где "важные" это не только шпионские отчеты, а все из перечисленного: Шпионские доклады, Сообщения от игроков, Сообщения альянса, Боевые отчёты, Отчёты от переработчиков, Доставка флота, Торговля, Поисковые отчёты, Отчёты экспедиций, Система оповещений, Системные сообщения, Сообщения очереди построек -------------------- ![]() ![]() ![]() |
Красивая |
![]() Сообщение #18
|
![]() Гроссмейстер
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 458 Регистрация: 1.06.2019 ICQ:-- |
у мну ![]() ![]() А если мне нужно выделить важные, к примеру те отчеты, котооые я собираюсь использовать для атаки, то их я сразу открываю в новой вкладке))) это удобнее, чем рытцо в десяти важных папках, неважных, больше кликов, меньше времени остается на удачную атаку) -------------------- ![]() ![]() |
Fuq |
![]() Сообщение #19
|
![]() Писатель
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 166 Регистрация: 14.05.2017 ICQ:-- |
Browny, Перестал работать таймер переноса колонии на заданные координаты за ку. Вместо таймера абсолютно ненужный список колоний. Ненужный из-за отсутствия смысловой нагрузки ввиду отсутствия таймера. Вдвойне ненужный, если это не скрывает активность на планете на момент старта переноса колонии. -------------------- ![]() ![]() ![]() |
Кастор трой |
![]() Сообщение #20
|
![]() Профи
Репутация: ![]() ![]() Группа: Посетители Сообщений: 281 Регистрация: 17.11.2011 ICQ:-- |
Fuq, Факуля откуда у тебя растут руки? А мозги?,тебе все не так да не эток, поучилась бы игре у красивой,запомни что под тебя некогда игра развеватся не будет, ново введения замечательные, особенно для нывых играков элиты каторые когданибуть будут брать разрушителя с 20процентной подачкой каторую ты должна оплатить по полной ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Сейчас: 4 апреля 2025 00:41 |